Trident Realm en KoW 4 – tier list y análisis
Náyades con redes, guerreros pez con escamas, cangrejos grandes como murallas y Krakens. En el Reino Unido, el Trident Realm está en lo más alto y gana intercambiando golpes. Cada unidad valorada, órdenes y consejos para cada tamaño de partida.
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Artículos sobre wargames de miniaturas: Kings of War, Vanguard, Deadzone, Warhammer Fantasy Battle (WAP), Warhammer 40,000 y más: tier lists, táctica, reglas y trasfondo.
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Trident Realm en KoW 4 – tier list y análisis
Náyades con redes, guerreros pez con escamas, cangrejos grandes como murallas y Krakens. En el Reino Unido, el Trident Realm está en lo más alto y gana intercambiando golpes. Cada unidad valorada, órdenes y consejos para cada tamaño de partida.
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Kings of War: Vanguard – el mundo del juego en pocas palabras
Un mundo tras la Guerra de los Dioses, los Shining Ones y los Wicked Ones, el Abismo, más de veinte pueblos y un puñado de temerarios que hacen el trabajo sucio antes de las grandes batallas. Guía del universo de Kings of War: Vanguard.
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Crónicas de Pannithor, parte 8: la cronología
De los Dioses Antiguos a la Inundación del Abismo: toda la historia de Pannithor en un solo lugar. Era a era, con fechas donde las crónicas las dan y enlaces a cada parte de la serie. Una chuleta para recordar rápido qué vino después de qué.
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Crónicas de Pannithor, parte 6: la Era del Conflicto y la Inundación del Abismo
Tras la Gran Inundación hubo que levantar el mundo de nuevo, pero cada cual lo hacía para sí. La era que dura hasta hoy: pueblos enfrentados, un Abismo que escupe demonios y la última gran guerra, que acabó con el mar anegando la grieta infernal.
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Perfil de facción: Trident Realm of Neritica – Reinos bajo las olas
Tres reinos submarinos, soberanos enmascarados cuyo rostro nadie ha visto y un pueblo nacido de la crueldad de un dios oscuro. Quiénes son los neriticanos, qué guardan en las profundidades y qué sale de las olas en la guerra: de náyades a krakens.
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Perfil de facción: The Herd – Guardianes de las fronteras de Galahir
Nacidos de los desechos de la forja que creó a los orcos y salvados por un dios casi olvidado. De dónde viene el Herd, por qué guarda las fronteras de Galahir y quién lucha en sus tribus, de los faunos y los Longhorns a los minotauros y los licanos.
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Perfil de facción: Forces of the Abyss – Los siete círculos del infierno
Una herida abierta en el mundo durante la Guerra de los Dioses, siete círculos de demonios y 27 dioses presos que no dejan de conspirar. De dónde salió el Abismo, cómo viven sus habitantes y por qué tras cada derrota vuelven más fuertes.
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Perfil de facción: Abyssal Dwarfs – Codicia al borde del Abismo
Enanos que siguieron al oro hasta el borde del Abismo y nunca volvieron. Cómo nació Tragar, quién gobierna Zarak y Deiw y quién lucha en sus ejércitos: de los Blacksouls y los esclavos a los Halfbreeds y los gólems de obsidiana.
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