Perfil de facción: Nightstalkers – Pesadillas hechas carne
Pesadillas, cuentos para dormir y miedos de los mortales que, desde detrás del velo entre los mundos, buscan el camino hacia Pannithor. De dónde salieron los Nightstalkers, de qué se alimentan y qué pasó aquel invierno en Tarisios.
Leer ›
✍ Lore de Kings of War
El lore de Kings of War contado en orden: la historia de Pannithor desde los Dioses Antiguos y la Guerra de los Dioses hasta la Era del Conflicto, con magia, facciones, personajes y cronología.
Perfil de facción: Nightstalkers – Pesadillas hechas carne
Pesadillas, cuentos para dormir y miedos de los mortales que, desde detrás del velo entre los mundos, buscan el camino hacia Pannithor. De dónde salieron los Nightstalkers, de qué se alimentan y qué pasó aquel invierno en Tarisios.
Leer ›
Costumbres de los halflings – Un círculo de casas, una mesa llena
Por qué los pueblos de los Shires son redondos, qué significa el humo sobre la Asamblea, quién manda de verdad en casa, cuántas ovejas cobra un trol y cómo despedirse cuando los dioses se han perdido. La vida de un pueblo con la estatura justa.
Leer ›
Costumbres de los goblins – De la charca al montículo
Cómo llega un goblin al mundo, quién se sienta en el montículo en medio de la madriguera, por qué el oro acaba en la basura y adónde van los reyes muertos. El día a día de la plaga verde de bajo tierra.
Leer ›
College of Warcraft – La razón antes que el genio
Un edificio con torre del reloj en Eowolf, cuatro compañías de cadetes, magos de guerra y talleres junto al río. Cómo la Liga de Rhordia enseña a sus oficiales a ganar guerras sin esperar a un genio, y cómo exhibe su ejército una vez al año.
Leer ›
Gastromancia – La magia que se come
Un pan dorado con el que un ejército marcha día y noche, un pudin del valor y una tarta para ver en la oscuridad. De dónde salió la magia culinaria de los medianos, quién la cocina y cuánto cuesta repetir.
Leer ›
Crónicas de Pannithor, parte 7: la magia
¿Qué es la magia en Pannithor, quién puede usarla y por qué los enanos prefieren no acercarse a ella? La chispa de la vida, chamanes que hacen de pararrayos, dragones y nigromantes, y los eruditos de Golden Horn que intentan poner orden en todo.
Leer ›
Crónicas de Pannithor, parte 8: la cronología
De los Dioses Antiguos a la Inundación del Abismo: toda la historia de Pannithor en un solo lugar. Era a era, con fechas donde las crónicas las dan y enlaces a cada parte de la serie. Una chuleta para recordar rápido qué vino después de qué.
Leer ›
Crónicas de Pannithor, parte 6: la Era del Conflicto y la Inundación del Abismo
Tras la Gran Inundación hubo que levantar el mundo de nuevo, pero cada cual lo hacía para sí. La era que dura hasta hoy: pueblos enfrentados, un Abismo que escupe demonios y la última gran guerra, que acabó con el mar anegando la grieta infernal.
Leer ›
Crónicas de Pannithor, parte 4: la Guerra de los Dioses
Al romperse el Espejo de Fenulian, los dioses se lanzaron unos a la garganta de otros. La guerra que dio a Pannithor su forma actual: el Padre de las Mentiras, los primeros demonios, el nacimiento de los orcos y el golpe que abrió el Abismo.
Leer ›
Los artículos y las noticias están abiertos para todos. La cuenta sirve para comentar y jugar con los demás.