Ratkin w KoW 4 – tier i analiza
Hordy Shock Troops, Brood Mother, która leczy i zjada swoich, i Mutant Rat-fiend na flance. W USA Ratkini wygrali US Masters, ale jeszcze przed lipcową aktualizacją – po niej to solidny środek stawki. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt i czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
✍ Artykuły
Artykuły o bitewniakach: Kings of War, Vanguard, Deadzone, Warhammer Fantasy Battle (WAP), Warhammer 40,000 i inne – tier listy, taktyka, zasady i świat gier.
Wyniki dla „tier-lista” – szukamy w tytułach, treści i tagach.
Ratkin w KoW 4 – tier i analiza
Hordy Shock Troops, Brood Mother, która leczy i zjada swoich, i Mutant Rat-fiend na flance. W USA Ratkini wygrali US Masters, ale jeszcze przed lipcową aktualizacją – po niej to solidny środek stawki. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt i czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Salamanders w KoW 4 – tier i analiza
Fire Elementals pchane czarem Surge, Komodony z 36 cali i ściana Ghekkotah Warriors. Salamanders wygrywają jednym przepisem – reszta armii wypada słabo. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt i czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Ogres w KoW 4 – tier i analiza
Najczęściej grana armia w Wielkiej Brytanii, czwarta w modelu efektywności – a na stole jeden z najsłabszych bilansów sezonu. Ogry wygrywają walki i przegrywają bitwy. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt i czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Orcs w KoW 4 – tier i analiza
Hordy Greatax, Riftforged z piorunami w pancerzach, Gore Riders i Helstrikers na mantikorach. Najpopularniejsza armia 2026 roku zabija jak mało kto, a wygrywa mniej więcej tyle, ile powinna. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt i czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Xirkaali w KoW 4 – tier i analiza
Psiogłowi hemicyoni, ludzcy mnisi Yan, wielkie koty Lionsnarl i ani jednego maga. Xirkaali grają stale ponad średnią, choć bez fajerwerków. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Twilight Kin w KoW 4 – tier i analiza
Dwie Summoner Crone, ściana korsarzy, mutanci i nightstalkerzy na smyczy. Twilight Kin w Wielkiej Brytanii wygrywają częściej, niż przegrywają. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt i czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Undead w KoW 4 – tier i analiza
Hordy zombie, wilkołaki, Goreblighty i nekromanci z Surge. Undead to środek stawki po obu stronach oceanu – z jedną wygraną turniejową po aktualizacji. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt i czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Trident Realm w KoW 4 – tier i analiza
Naiady z sieciami, rybi wojownicy w łuskach, kraby wielkie jak mur i Krakeny. W Wielkiej Brytanii Trident Realm to ścisła czołówka wygrywająca wymianą ciosów. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt i czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Northern Alliance w KoW 4 – tier i analiza
Hordy barbarzyńców, lisy na flankach i dwie Królowe Lodu za plecami. Northern Alliance zajęło dwa pierwsze miejsca na największym turnieju 2026 roku – czym to zrobiło i czy da się to powtórzyć. Ocena każdej jednostki, rozkazy, czary, artefakty i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Artykuły i Wieści czytasz bez konta. Konto przyda się, żeby komentować i grać razem z innymi.