Trench Crusade – świat gry w pigułce
Rok 1914, ale nie z naszych kart historii. Od ośmiu wieków ludzkość walczy z Piekłem, które templariusze wpuścili na Ziemię w zdobytej Jerozolimie. Kto stoi po której stronie okopów, jak do tego doszło i o co walczą bandy na ziemi niczyjej.
Czytaj ›
✍ Artykuły
Artykuły o bitewniakach: Kings of War, Vanguard, Deadzone, Warhammer Fantasy Battle (WAP), Warhammer 40,000 i inne – tier listy, taktyka, zasady i świat gier.
Trench Crusade – świat gry w pigułce
Rok 1914, ale nie z naszych kart historii. Od ośmiu wieków ludzkość walczy z Piekłem, które templariusze wpuścili na Ziemię w zdobytej Jerozolimie. Kto stoi po której stronie okopów, jak do tego doszło i o co walczą bandy na ziemi niczyjej.
Czytaj ›
Warhammer: The Old World – świat gry w pigułce
Rok 2276 według kalendarza Imperium. Nie ma cesarza, o tron walczy czterech pretendentów, Settra prowadzi umarłych na Bretonię, a na północy budzi się Chaos. Przewodnik po epoce, w której toczą się bitwy The Old World.
Czytaj ›
Opis frakcji: Nightstalkers – Ucieleśnione koszmary
Złe sny, bajki na dobranoc i lęki śmiertelnych, które zza zasłony między światami szukają drogi do Pannithoru. Skąd wzięli się Nightstalkers, czym się karmią i co wydarzyło się tamtej zimy pod Tarisios.
Czytaj ›
Opis frakcji: Trident Realm of Neritica – Królestwa pod falami
Trzy podmorskie królestwa, władcy w maskach, których twarzy nikt nie widział, i lud zrodzony z okrucieństwa mrocznego boga. Kim są Nerytyjczycy, czego strzegą w głębinach i kto wychodzi z fal, gdy ruszają na wojnę – od naiad po krakeny.
Czytaj ›
Opis frakcji: The Herd – Strażnicy granic Galahiru
Zrodzeni z odpadów kuźni, w której powstali orkowie, ocaleni przez boga, o którym świat prawie zapomniał. Skąd wzięło się Herd, dlaczego strzeże granic Galahiru i kto walczy w jego plemionach – od faunów i Longhornów po minotaury i lykany.
Czytaj ›
Opis frakcji: Abyssal Dwarfs – Chciwość nad Otchłanią
Krasnoludy, które poszły za złotem aż nad krawędź Otchłani i nigdy nie wróciły. Jak powstał Tragar, kto rządzi miastami Zarak i Deiw i kto walczy w ich armiach – od Blacksouls i niewolników po Halfbreedy i obsydianowe golemy.
Czytaj ›
Opis frakcji: Varangur – Trzy oblicza Korgaana
Klany z lodowej północy, które odrzuciły nowych bogów i znalazły starego. Jak zapomniany Korgaan wrócił do świata przez wiarę Varangurów, czym był Rozrachunek i kto walczy w Shattered Clans – od Bloodsworn i Synów Korgaana po Jabberwocki.
Czytaj ›
Opis frakcji: Forces of the Abyss – Siedem kręgów piekła
Rana zadana światu w Wojnie Bogów, siedem kręgów demonów i 27 uwięzionych bogów, którzy nie przestają knuć. Skąd się wzięła Otchłań, jak żyją jej mieszkańcy i dlaczego po każdej klęsce wracają silniejsi.
Czytaj ›
Opis frakcji: Nieumarli – Umarli nie śpią spokojnie
Nekromanci, którzy chcą żyć wiecznie, wampiry zrodzone z paktu z Wicked One i armie rosnące z każdą bitwą. Skąd w Pannithorze wzięli się nieumarli, kto ich prowadzi i czego chce Mhorgoth Bez Twarzy.
Czytaj ›
Artykuły i Wieści czytasz bez konta. Konto przyda się, żeby komentować i grać razem z innymi.