Dwarfs w KoW 4 – tier i analiza
Ściana Ironguard z Defence 6+, Hordy Shieldbreakers, Brocki na skrzydłach i dwaj kapłani z Bane Chant. Po lipcowej aktualizacji Krasnoludy grają wyraźnie lepiej. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt i czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
✍ Artykuły
Artykuły o bitewniakach: Kings of War, Vanguard, Deadzone, Warhammer Fantasy Battle (WAP), Warhammer 40,000 i inne – tier listy, taktyka, zasady i świat gier.
Dwarfs w KoW 4 – tier i analiza
Ściana Ironguard z Defence 6+, Hordy Shieldbreakers, Brocki na skrzydłach i dwaj kapłani z Bane Chant. Po lipcowej aktualizacji Krasnoludy grają wyraźnie lepiej. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt i czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Basileans w KoW 4 – tier i analiza
Anioły, paladyni i bojowe zakonnice. W trzeciej edycji Basilea wygrywała najczęściej ze wszystkich armii, w czwartej spadła na dno tabel. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt, jaki czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Abyssal Dwarfs w KoW 4 – tier i analiza
Pancerz, kamień, ogień i niewolnicy z opcją wybuchu. Po Fracture Abyssal Dwarfs wygrywają jedną rozpiską – golemami, które Iron-casterzy dowożą do walki czarem Surge. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt, jaki czar – do tego rozkazy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Goblins w KoW 4 – tier i analiza
Tanio, tłoczno i głośno. Gobliny nie wygrywają pojedynków – wygrywają liczbą jednostek, Unit Strength i baterią maszyn, które pojedynczo nie trafiają, ale razem potrafią zrobić krzywdę. Ocena każdej jednostki – jak nią grać, jaki artefakt, jaki czar – do tego rozkazy, matchupy i porady na małe, średnie i duże punkty.
Czytaj ›
Artykuły i Wieści czytasz bez konta. Konto przyda się, żeby komentować i grać razem z innymi.