🎯 Dados de mando de Deadzone 3
Dados de mando de Deadzone 3: tirada al inicio de la ronda, repetición y gasto de los símbolos.
Dados de mando
Cada equipo tiene 3 dados, y Tactician (n) de una miniatura añade más.
Toca un dado para marcarlo. Hay una repetición por ronda, solo antes de gastar el primer dado, y los dados repetidos se quedan.
Caras del dado de mando
El dado de mando es un d6: cada uno de los seis símbolos sale 1 vez de cada 6.
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+1 Model
Tras activar una miniatura, se activa otra que aún no se haya activado, como mucho una vez por turno. El primer turno de cada jugador en la ronda es siempre una sola activación. -
Dado
Un dado extra para una prueba de disparo, combate o supervivencia, también en el turno del rival. Cuántos añadir se decide antes de tirar. -
Advance
Movimiento gratis de un cubo para la miniatura activa. -
Shoot
Disparo gratis para la miniatura activa. -
Assault
Asalto gratis para la miniatura activa. -
Special Order
La orden especial del líder del equipo; funciona incluso después de su muerte.
Cualquier símbolo puede comprar también la repetición de un dado en una prueba, una vez por prueba. Una miniatura recibe como mucho uno de Advance, Shoot y Assault en su activación, y los dados sin gastar se pierden al final de la ronda.
Últimas tiradas
Todavía no hay tiradas.