🧮 Kampfrechner · Vanguard 1.5
Die Chancen eines einzelnen Angriffs: Treffer, Rüstung, Wunden und ob das Ziel den Tisch verlässt. Angreifer und Verteidiger lassen sich aus Modellkarten laden.
Ergebnis des Angriffs
4,1%
Ziel verlässt den Tisch
3,9%
Down But Not Out
33,2%
Verwundet, aber steht
58,8%
Ohne Wunden
Mindestens ein Treffer: 85,9% · Treffer im Schnitt: 1,43 · Wunden im Schnitt: 0,50
- 0 14,1%
- 1 41,0%
- 2 35,0%
- 3 8,1%
- 4 1,5%
- 5 0,2%
- 0 58,8%
- 1 33,2%
- 2 7,3%
- 3 0,6%
Was berechnet wurde
- Trefferwurf: 2 W8, trifft bei 4+.
- Achten explodieren – jede trifft und bringt einen weiteren Würfel. Eine natürliche 1 verfehlt immer.
- Rüstungswurf: ein Würfel pro Treffer, schützt bei 4+, Achten explodieren.
- Verbleibende Wunden: 2. Nach ihrem Verlust macht das Modell einen Moraltest auf 5+ mit −1 für jede Wunde über die verbleibenden hinaus: bestanden heißt Down But Not Out, misslungen – das Modell verlässt den Tisch.
Der Rechner berechnet einen einzelnen Angriff nach den Regeln von Kings of War: Vanguard 1.5 – exakt, ohne Zufallswürfe. Fähigkeiten und Kartenoptionen muss man in den Feldern oben selbst berücksichtigen.
Die Modellkarten stammen aus dem Katalog des Vanguard-Builders.