🧮 Kalkulator walki · Deadzone 3
Szanse jednego strzału albo szturmu: sukcesy obu stron, obrażenia i to, czy cel zginie. Atakującego i obrońcę można wczytać z kart modeli.
Wynik ataku
48,0%
Cel zginie
21,8%
Ranny, ale żyje
30,1%
Bez obrażeń
Przewaga atakującego: 69,9% · Remis: 16,4% · Przewaga obrońcy: 13,7% · Średnio obrażeń: 1,63
- 0 0,7%
- 1 5,4%
- 2 16,4%
- 3 27,0%
- 4 26,1%
- 5 15,6%
- 6 6,1%
- 7 1,9%
- 8 0,5%
- 9 0,1%
- 0 5,3%
- 1 23,1%
- 2 36,5%
- 3 25,1%
- 4 7,8%
- 5 1,8%
- 6 0,4%
- 0 30,1%
- 1 21,8%
- 2 21,1%
- 3 14,8%
- 4 7,7%
- 5 3,1%
- 6 1,0%
- 7 0,3%
Co policzono
- Test Ranged: 5 k8, sukces od 4+.
- Ósemki wybuchają – każda to sukces i dodatkowa kość.
- Obrońca – test Survive: 3 k8, sukces od 4+.
- Więcej sukcesów ma ten, kto wygrywa; różnica to obrażenia przegranego. Remis – bez obrażeń.
- Pancerz 0 minus AP 0 = 0 – tyle obrażeń mniej.
- Celowi zostało HP: 2 – tyle obrażeń zabija.
czysty strzał +2
Kalkulator liczy jeden strzał albo szturm według zasad Deadzone 3 z erratą z marca 2026 – dokładnie, bez losowania. Broń obszarowa (Frag, Explosive, It Burns!), Blaze Away i opcje z karty – poza kalkulatorem.
Karty modeli pochodzą z katalogu kampanii Deadzone.